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关于魔法派系(1/2)

作者:柳学家

    注:此设定源自于龙与地下城(如有雷同,不是巧合!),但不完全相同

    在龙与地下城规则中法术按照效果被人为的划分为八大法术学派与一个共通学派。

    原设定:

    几乎所有的法术都属于八个魔法学派中的一个,同一学派法术的作用方式相类似。少数法术(比如秘法印记、有限祈愿术、魔法恒定术、魔法伎俩和祈愿术)不属于任何学派,称为“共通”法术。

    本文取缔魔法学派的设定,法术还是归属于八大系(惑控系已经被我归类到幻术系之中,咒法系法术改为召唤系),但没有学派之分,也就是说某种意义上所有法术均为“共通”法术。

    以下摘自百度百科个人设定

    1、防护系法术是保护性的法术。这些法术制造物理或魔法的屏障,抵消魔法或物理能力,伤害进犯的敌人,甚至能驱逐来自异界的生命体。

    2、召唤系法术可以为你从其他位面传送生物到你所属的位面,你召来的生物通常会听命与你,但是并非总是如此。

    被召唤系法术召唤的生物必须出现在一个能支撑他的表面上的空旷区域内。生物或物体必须出现在法术距离内,但并不总需要待在法术距离内。

    3、预言系法术能使你知道被尘封许久的秘密、预知未来、找到隐藏的事物和看穿骗人的法术。

    许多预言系法术的影响区域是锥状,该区域随着你移动并沿着你的视线伸展。锥状即是你每轮可以扫视的范围。如果你多回合重复检视同一区域,通常能得到额外的信息,正如法术描述文字中提到的那样。

    4、幻术系法术能欺骗他人的感觉或心智,令人看见并不存在的事物,对眼前的事物视而不见。它也能令人听见幻音,或是回忆起从未发生过的事情。此类法术
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