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心灵术士的能系分类(1/2)

作者:柳学家

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    心灵预言系:选择心灵预言系的心灵术士被称为洞察者。洞察者能够发掘预言类异能以在战斗中协助队友,或用各种方式收集情报。

    能系天赋(disciplinetalents,ps):从以下列表中选择两项异能:回想术、体验命运、通晓方位或战斗预知。只要你消耗灵能集中,你可以无需支付灵能点展现任何你所选择的异能,但是本异能无法受到超能专长的增幅或影响。回想术的能力加值减少到2,体验命运的持续时间为1轮2心灵术士等级,而战斗预知的持续时间为1轮心灵术心灵预言系:选择心灵预言系的心灵术士被称为洞察者。洞察者能够发掘预言类异能以在战斗中协助队友,或用各种方式收集情报。

    能系天赋(disciplinetalents,ps):从以下列表中选择两项异能:回想术、体验命运、通晓方位或战斗预知。只要你消耗灵能集中,你可以无需支付灵能点展现任何你所选择的异能,但是本异能无法受到超能专长的增幅或影响。回想术的能力加值减少到2,体验命运的持续时间为1轮2心灵术士等级,而战斗预知的持续时间为1轮心灵术心灵预言系:选择心灵预言系的心灵术士被称为洞察者。洞察者能够发掘预言类异能以在战斗中协助队友,或用各种方式收集情报。

    能系天赋(disciplinetalents,ps):从以下列表中选择两项异能:回想术、体验命运、通晓方位或战斗预知。只要你消耗灵能集中,你可以无需支付灵能点展现任何你所选择的异能,但是本异能无法受到超能专长的增幅或影响。回想术的能力加值减少到2,体验命运的持续时间为1轮2心灵术士等级,而战斗预知的持续时间为1轮心灵术他如常受到剩下的10点寒冷伤害。

    能量免疫(energyieleratedactivity,su):到了第14级,每日1次以一个迅捷动作,你在同一轮内可以获得1个额外可用的行动轮。

    快速移动(rapidmovement,su):在第20级,你会在每一轮都获得一个额外的移动动作,但它只能被用于任何移动、起身、上下马等移动动作。

    心灵附魔系:选择心灵附魔系的心灵术士被称为传心者。他是用于进行精神接触和控制其他有意识生物的异能的专家。传心者可以轻易的欺骗或毁灭他的敌人的意志。

    能系天赋(disciplinetalents,ps):从以下列表中选择两项异能:隐匿思想、心灵链接、心灵戳刺和心灵鞭挞(telepathiclash)。只要你维持灵能集中,你可以无需支付灵能点展现任何你所选择的异能,但是本异能无法受到超能专长的增幅或影响。心灵戳刺的伤害减少到1d6。假如作为你的一项能系天赋,你只能对自己使用隐匿思想。

    精神入侵(mentalintrusion,ex):在第2级,只要你维持灵能集中,你每花费2灵能点来增幅你所展现的任何影响心灵的异能时增加1豁免dc,前提是该增幅尚未提升异能的豁免dc。本能力的目的是,你可以花费额外灵能点来增幅影响心灵的异能的豁免dc即使该异能一般没有任何增幅选项。

    心灵感应(telepathy,su):到了第8级,你获得了能与40
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